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尽管表面上相反,3DS 的发布阵容并不都是快速移植,其最大的升级是在其游戏中添加了“3D”。典型例子:《幽灵行动:影子战争》。这是一款全新的回合制战术游戏,出自 X-Com 创始人 Julian Gollop 之手。
是的,是的,我们知道《时之笛》是有史以来最伟大的游戏[需要引用],但《影子战争》看起来是一个非常有前途的新贵。休息后阅读所有相关内容。
在接受 Tiny Cartridge 采访时,Gollop 深入探讨了他的新游戏的细节。 《Shadow Wars》是与育碧索非亚/保加利亚团队联合开发的,与许多其他发布的游戏一样,遗憾的是缺乏在线和 StreetPass 功能,但希望通过一些真正的内容来弥补这一点。
您控制着六个角色,每个角色都有独特的能力和装备。您可以升级它们,获得能力和更多装备选择。 ... GRSW 的独特之处在于任务和战术系统的详细程度。在执行任务期间,你有各种各样的盟友,还有各种各样的目标——营救囚犯、炸毁桥梁和火车、刺杀主要恶棍等等,”戈洛普说。
战术系统和武器的工作方式更有《高级战争》的感觉——间接发射器、区域效应、电磁脉冲手榴弹等。有一个独特的“支援火力”机制。机枪最适合这种情况——如果附近的盟友受到攻击,它们就会还击。”
他还补充说,地形效应发挥着重要作用,积累“指挥点”可以让你用空袭之类的大枪来发动——对我们来说,这听起来与《Advance Wars》的 CO 能力非常相似。
让我们感兴趣,只是因为我们喜欢互相吹打的小个子,朱利安·戈洛普(Julian Gollop)对战术游戏的了解比大多数人潜意识里对所有恼人的商业歌曲的了解还要多。该游戏于 3DS 发售第一天,对于那些受日历和日历束缚的玩家来说,即 3 月 25 日发售。 时间 以及所有那些被高估的爵士乐。
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