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游戏介绍:
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

今年的电子娱乐博览会(E3)上,我们再次领略了 Sucker Punch Productions 的《对马之魂》。现在我们已经了解了游戏的玩法以及我们将在对马岛上做什么。由于《对马岛之魂》没有发布日期,因此开发商对具体功能守口如瓶,但我们确实知道有一个会被淘汰。

在 E3 的游戏演示中,《Sucker Punch》开发者广泛使用了游戏的照片模式来讨论某些部分。 Sucker Punch 联合创始人 Brian Fleming 确认该模式将出现在《对马岛之魂》中。

“我们发明了照片模式!二儿子,伙计,”弗莱明说。 “当然,我们有照片模式。”

弗莱明确实是正确的。拥有照片模式对于游戏来说已经变得越来越普遍,尤其是在索尼的平台上,《战神》和《神秘海域:失落的遗产》等游戏都利用了该功能。但第一个主要作品是 2014 年的《Inknown: Second Son》,当时 Sucker Punch 想要一种方式来展示新版 PlayStation 4 的强大功能。老实说,每个游戏都需要照片模式。

《对马岛之魂》目前没有发布窗口。

游戏截图:
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分类:

体育游戏

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